何かFC2に障害が発生してて画像がUPできなくなってました。なので実際は2日くらい前に書く予定だった記事なんですが…
日々のパンダ狩りで小銭どころか大金を稼いで
いい感じに金銭感覚が狂ってきたので、
露天で色々購入してFBの見た目をガラッと変えてみました。
悩んだ末髪形も顔も何かマイナーなヤツになりました。
この顔、顔立ちは凄い好きなんだけどメイクがちょっとアレよね。
でもまあ格好よくはなったので満足です。
ところで明日は遂にCABALにもガチャ、というかスロットが実装されますが、
戦争エポをスロットの景品にしてくるとは流石ガメポ。
プレゼントボックスに入った状態で当たるのかどうかが非常に気になります。
アバエポ取引不可だったらオワル\(^o^)/
取引可能だったとしても、当選レアっぽい雰囲気だし凄い値段になりそう…。
個人的にガチャ形式の課金は嫌いなので今回のスロット実装はあまり喜ばしくは無い感じなんですが、
果たしてどうなることやら。
とりあえずパンダが今週で最終だと思うんで、パンダ撲滅運動ラストスパートがんばります。
BL150達成、マテクエもサックリ終わらせて、このキャラはとりあえずこれで完成となりました。
タイミング良くお手ごろ価格で50ブレビを買えたので
追い込みはかなり楽でした。
プラチナ、ブレビ+、50ブレビ、戦争ボーナスで
合計経験値+110%とかアホスwww
普通のブレビが露天で買えるようになったのはやっぱり有難いね。
それにしても、やっぱりブーストBuffのある職は150でかなり強くなりますね。
BLはAoFとインテンスはたった5秒しか伸びないけど、
5秒もあれば爪で10発は殴れるのでかなり火力が変わります。
特に、対カリスマパンダの性能がやばいw
今後はこのBLは寺ソロやヘリソロメインの稼ぎキャラにして、
メインキャラはまたFBに戻そうと思います。
と言っても、どうせ寺2F実装までは金策くらいしかする事無さそうだし、
稼働時間的にはBLのが長くなるとは思いますが…。
BLが今Lv148の50%くらいで、いよいよ150が見えてきました。
戦争ボーナスもあるし、今週中に150マテまで終わらせておきたいところ。
名誉も先日8になったので、あとは150にしてマテクエ終わらせればBLは完成です。
そしたらまたFB育て始めたいな。
それはさておき、今日のメンテでなんか色々大変な事になってますね。
やはり一番大きいのはゲームプロテクトプログラムがnProからCrackProofに変更になったこと。
これによって一部を除くマウスのサイドボタンが使えなくなるという事態になってます。
あと何か64bitOSじゃ起動しなくなってるっぽい?
何か数ヶ月前にパンドラサーガで全く同じ事がありましたが、
最近MMOでマウスのサイドボタン潰すの流行ってるんですか…?
ちなみに私は今使ってるマウスがハードウェアレベルでキー割り当てができるタイプのものなので、
今日のメンテ以降も問題なくサイドボタンは使えてます。
でもギルメンがこれの所為で続々引退モードでどうしよう的な/(^o^)\
しかもCABALの場合何が酷いって、
公式の推奨PCに多ボタンマウス付属してんのにソレ使えなくしてるのが酷いよね…。
このタイミングで公式推奨マウスとしてロジのG9とか売り出したらある意味神だけどw
戦争ボーナスもあるし、今週中に150マテまで終わらせておきたいところ。
名誉も先日8になったので、あとは150にしてマテクエ終わらせればBLは完成です。
そしたらまたFB育て始めたいな。
それはさておき、今日のメンテでなんか色々大変な事になってますね。
やはり一番大きいのはゲームプロテクトプログラムがnProからCrackProofに変更になったこと。
これによって一部を除くマウスのサイドボタンが使えなくなるという事態になってます。
あと何か64bitOSじゃ起動しなくなってるっぽい?
何か数ヶ月前にパンドラサーガで全く同じ事がありましたが、
最近MMOでマウスのサイドボタン潰すの流行ってるんですか…?
ちなみに私は今使ってるマウスがハードウェアレベルでキー割り当てができるタイプのものなので、
今日のメンテ以降も問題なくサイドボタンは使えてます。
でもギルメンがこれの所為で続々引退モードでどうしよう的な/(^o^)\
しかもCABALの場合何が酷いって、
公式の推奨PCに多ボタンマウス付属してんのにソレ使えなくしてるのが酷いよね…。
このタイミングで公式推奨マウスとしてロジのG9とか売り出したらある意味神だけどw
BLはとりあえず140は突破しました。
ここまで来たら150までは上げたいところだけど流石に2人目の140→150はだるい…。
ポン狩りでも以前の日記で紹介した半俺コンボで問題なくやっていけますが、
ペリーダゾーンで赤2+黄4+ヘリを引っかき集めると攻撃範囲の関係でどうしても殲滅が遅くなりがちです。
BLならペリーダゾーンよりも高速で白いのかき集めてやってた方が
時間あたりの経験値効率は良さそうな感じでした。
というか145くらいまでは別に森で馬狩ってても上がるわけだけど、
森は森で今度は殲滅が早すぎて結局沸き待ちしてる時間のが長くなるっていうねw
そんな中、ちょっとBLの半俺ターンコンボを組みなおしてみました。
新しい回し方は、
GM→バイタル→アサルト→ストーム→CP
です。
以前の半俺コンボを並べ替えただけなんだけど、
ストームを手前に持ってくる事で阻害効率が大幅に改善されました。
キャンセルのタイミングはこちらも全てエクセレントで。
このコンボだと、転倒・スタンが有効な相手にはGMの転倒が決まれば完全な俺ターンとなり、
スタン無効の相手にはGMとストームのタイミングで丁度行動阻害が発生するので
亡者2Fやボルケで雑魚とボスを纏めてやるときに非常に重宝します。
極端に硬い相手でなければDPSもかなり優秀なので、汎用性もかなりあるんじゃないでしょうか。
GMとCP以外が単発スキルなのでAoFとの相性もまずまずです。
では、経験値を稼ぐ作業に戻りますね(^o^)
ここまで来たら150までは上げたいところだけど流石に2人目の140→150はだるい…。
ポン狩りでも以前の日記で紹介した半俺コンボで問題なくやっていけますが、
ペリーダゾーンで赤2+黄4+ヘリを引っかき集めると攻撃範囲の関係でどうしても殲滅が遅くなりがちです。
BLならペリーダゾーンよりも高速で白いのかき集めてやってた方が
時間あたりの経験値効率は良さそうな感じでした。
というか145くらいまでは別に森で馬狩ってても上がるわけだけど、
森は森で今度は殲滅が早すぎて結局沸き待ちしてる時間のが長くなるっていうねw
そんな中、ちょっとBLの半俺ターンコンボを組みなおしてみました。
新しい回し方は、
GM→バイタル→アサルト→ストーム→CP
です。
以前の半俺コンボを並べ替えただけなんだけど、
ストームを手前に持ってくる事で阻害効率が大幅に改善されました。
キャンセルのタイミングはこちらも全てエクセレントで。
このコンボだと、転倒・スタンが有効な相手にはGMの転倒が決まれば完全な俺ターンとなり、
スタン無効の相手にはGMとストームのタイミングで丁度行動阻害が発生するので
亡者2Fやボルケで雑魚とボスを纏めてやるときに非常に重宝します。
極端に硬い相手でなければDPSもかなり優秀なので、汎用性もかなりあるんじゃないでしょうか。
GMとCP以外が単発スキルなのでAoFとの相性もまずまずです。
では、経験値を稼ぐ作業に戻りますね(^o^)


