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久々に月光伝説
060629-01.jpg久しぶりに月光剣コラムを更新してみました。
今回は月光剣新テクニックの「エンチャントムーンライト(EML、月付与)」。
何か技の良い呼称が思い浮かばずこんな名前になりました。
私としては「月付与」が割りと気に入っているのですがどうでしょうか。

内容的に若干バグ臭いので一応ガンホーに確認取ってみました。
まぁ案の定見当違いなテンプレが返ってきただけでしたがw
私は単純に、どんなものでも「公式がバグ認定するまでは仕様」という考え方なので現在は狩りでガンガン使っていってますが、正直これは凄いです。
私の場合罠コンボと#の時、余裕があればDS時にも月付与してますが、敵の数が多いごつミノ等ではDSや#を連発しててもSPが常に満タン近くを維持という素敵な状態に。
多分ヘタなDS師よりもSP持ってるような気がします。

特に月付与罠コンボがアツイ。敵の群れに月付与FT→TBMとか決めると、群れを一掃しつつSPが100以上回復、とかいうワケのわからない事になって非常に楽しいです。
月付与#でも敵が5体いるだけで実質消費SP半分だもんなぁ…。
ごつミノみたいに敵数が多い狩場だと、#でSPが黒字になる事すらあります。
これは月光剣持ちのハンター、スナイパーならマスターしておいて損は無いテクニックなんじゃないでしょうか。


Web拍手のレス
>罠コンボをする場合FTはどのくらい必要ですか?
スキルLvの事ですよね?
本格的に罠コンボを実用化するならば、FTはLv3以上を推奨します。
相手にもよりますが、Lv1だと急いでもFT→DBMあたりが限界、Lv2はFT→TBMも大分間に合うようになりますが結構ギリギリ、Lv3で複雑な罠コンボも余裕を持って間に合うようになると思います。
Lv4↑は更に罠の展開に余裕が持て、サンドマンを上げていない場合簡易サンドマンとしても使えます。サンド5を取らない人はFT5があると結構安心かも?

こんなところでしょうか。最終的には、それぞれが最適と思う所で止めるのが一番良いと思います。
FTを1上げるごとに実際に罠コンボを使ってみて、しっくり来る所で止めておけば問題無いんじゃないかと。


エンチャントムーンライト(EML)
タイミング良く月光剣と弓を持ち替える事によって、弓の攻撃に月光剣のSP回復効果を付与するテクニックです。
解り易く言うと、特化弓の威力と月光剣のSP回復効果を併せ持ったDSやASや#が撃てるようになる、という夢のような裏技です。
当サイトでは便宜上、「エンチャントムーンライト(EML)(月付与)」と呼ばせて頂きます。
恐らく他職でも使えますが、弓職において特に高い効果が期待できる為こちらで紹介いたします。

なお、このテクニックはバグ技に当たる可能性がある為、ご利用は自己責任にてお願いします。